https://github.com/

 

GitHub: Where the world builds software

GitHub is where over 65 million developers shape the future of software, together. Contribute to the open source community, manage your Git repositories, review code like a pro, track bugs and feat...

github.com

 

들어가서 로그인하고 보관소를 만들기 클릭

Add.gitignore 체크하고 Unity 선택 후 생성한다.

 

그리고 소스트리 설치 후 실행

 

https://www.sourcetreeapp.com/

 

Sourcetree | Free Git GUI for Mac and Windows

A Git GUI that offers a visual representation of your repositories. Sourcetree is a free Git client for Windows and Mac.

www.sourcetreeapp.com

 

여기서 클론에 들어가 깃에 생성된 저장소 주소를 입력하고 목적지 경로를 확인 후 실행한다.

 

 

다음으로 유니티를 실행해서 프로젝트를 생성하고 생성된 파일을 전부 깃허브 폴더안에 넣는다.

 

 

그리고 깃허브 폴더를 추가하면 된다.

'게임 프로그래밍 > Unity' 카테고리의 다른 글

Z 위치에 대해서  (0) 2021.11.12
AddComponent  (0) 2021.11.12
스크립트로 sprite 불러오기  (0) 2021.11.12
캔버스 옵션 설명  (0) 2021.11.12
게임오브젝트를 프리팹과 끊는 법  (0) 2021.11.12
  • 네이버 블러그 공유하기
  • 네이버 밴드에 공유하기
  • 페이스북 공유하기
  • 카카오스토리 공유하기
위와 같은 스크립트 코드를 추가하면 H2가 두 개 이상이거나 H3가 두 개 이상인 경우 첫 번째 H2 헤딩 태그 앞에 목차를 표시합니다. 만약 H2가 한 개도 없으면 목차가 표시되지 않습니다. H3 이상부터 있는 경우에는 코드를 조금 수정해야 합니다. 다음과 비슷하게 하면 잘 작동합니다.