-오브젝트가 닿였을 때 함수 실행
object.Touched:Connect(function())
-ServerScriptService 배치된 스크립트는 게임이 시작될 때 자동으로 실행
-workspace:Raycast(발사 위치, 방향, 레이캐스트가 무시할 객체)
-조종에 의한 상황(키입력, 마우스 입력)은 Local에서만 일어남으로 LocalScript를 사용한다.
-피해를 입히면 서버와 로컬 모두 알아야 하므로 ReplicatedStorage에 RemoteEvent를 넣고 ServerScriptService에 스크립트를 짜고 연결한다.
-OnServerEvent : 서버로, OnClientEvent : 각자의 클라이언트로 수신 받음?
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