if (timeTheTrialNumWasRecorded + theTimeIntervalWhichTrialPrepare < timer.CurrentTimeInGame)
{
buildings.courtHouse.ctrl.CalculateTrialNum();
timeTheTrialNumWasRecorded = timer.CurrentTimeInGame;
}
이런식으로 짜면 되지 않을까
'게임 프로그래밍 > Unity' 카테고리의 다른 글
| 비쥬얼 스튜디오 유용한 단축키 (0) | 2021.11.12 |
|---|---|
| 코루틴에 관하여 (0) | 2021.11.12 |
| 스크롤 뷰 (0) | 2021.11.12 |
| 오브젝트에 마우스를 올리면 정보 출력 (0) | 2021.11.12 |
| 유니티에서 델리게이트 사용 (0) | 2021.11.12 |





최근댓글